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킥보드의 지역 판단 로직 구현, 추후 캐시 적용으로 DB CPU 98% → 18%
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지역 Polygon 데이터를 로컬 메모리에 캐싱하고 변경이 발생한 경우에만 다시 가져오도록 개선해 DB 부하 개선
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Point가 들어있는 Polygon을 찾는 로직을 DB가 아니라 애플리케이션 단에서 처리하도록 해 DB 부하 개선
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하드웨어가 바뀐 경우에만 지역 판단을 하도록 개선해 DB 부하 개선 및 지역 판단 로직 속도 개선
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킥보드 자동 펌웨어 업데이트 구현
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기존에 수동으로 이루어지던 펌웨어 업데이트를 지역마다 펌웨어별로 자동으로 업데이트하는 크론 구현
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지역, 펌웨어 종류, 펌웨어 버전, 펌웨어 우선순위, 업데이트 시간, 최대 동시 업데이트 대수 설정 지원
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최신 펌웨어 업데이트 비율을 2% → 96%로 개선
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사용자의 안전을 위해 속도를 한번에 조정하지 않고 단계적으로 조정하도록 개선
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사용자가 킥보드를 돈을 내지 않고 타는 경우를 감지하고, 막고, 예방하는 로직 구현(어뷰징 방지)
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기존에 남던 로그에 Job, 킥보드에 따라서 별도 Id를 추가적으로 남기도록 해 킥보드별로 로그를 조회할 수 있도록 개선
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node --inspect 명령어를 통해 잘못된 Logger 사용으로 인해 메모리 누수가 발생하는 것을 발견하고 해소
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